枢纽关头字:笔武 本人6区1服笔5,现在74级,自以为对笔5有了肯定的明了,说说我实质的笔5。本文协商的是70级以上妙手间的对决。 笔5-道5;道5的无我确切是异常的很,一身加7的道5确切是太难打了,笔5常常是梯云+少阳或梯云加7*磨道5,找机缘乾坤+7*,上清就不要用了,你发上清的时候道5恰好用太排除个正着,出技术的话你直接回程了。打到人家身上确切是不痛不痒,四级标打你一下1000血,击退了就扫太清,被道5下了缓你的少阳比他的炙阳都慢。妙手道5打笔5结果给你下缓,有机缘再下慢。笔5成功机缘不到20%。 笔5-阐僧:原本阐僧是个很猛烈的脚色 和阐僧打要制止不利的地形,重视他狮子吼的时间,他放钉子你用少阳打断他,但要吃大药,由于他一个钉子你掉2000血,乾坤+7*+上清应当能办理他,但笔5赢的机缘只有50%,倘使被晕了就死定了。 笔5-少俗:一句话,打不外,笔5那点攻击确切是弗成,那点遁藏也闪不开,很方便被打到,被达摩打到就血皮,加个舍身就收场。笔5打少俗的确没什么胜算。 笔5-武少:有人说打武少用梯云加少阳,这是应付废物的主意,会玩的武少会在你起跳点原地等你,同时空放加叶腿和托付拳,等你梯云时间到了回来的时候恰好一个大须送你回去。于是和武少打最多是用少阳联合乾坤磨点血,要想打死武少确实太难了,终归人家80%以上的外防。同样笔5打武少也没什么胜算。 笔5-棍丐:笔打棍子还算松弛,梯云+少阳足可以让辊丐送命,除非运气太差,卸甲后全被打狗打到,笔5对棍丐胜算能达到70%以上。 笔5-掌丐:血高,攻高,防也高,还能反弹,掌丐打笔险些不遁藏,第一次被锁喉可以用残影逃生,第二次就弗成了,残影还没中兴呢,掌丐晕人的机缘还高,被晕了必死。笔5对掌丐胜算最多30%,这30%严重靠运气,是他连气儿3个霸王都打不到你。 笔5-唐门:笔打唐门可以象切菜一律,便是少阳,近身7*+上清就搞定,但在郊野就小心了,目前笔5闪不了地雷了,中上必死。笔5对唐门胜算70%。 笔5-佛mm:佛mm高攻击,高击退,虽然吃黑玉也顶但是佛mm,玩佛mm的高手少,假使遭遇佛mm高手,敢说目前没有几个能跟佛mm比较的。遭遇高手佛mm胜算该当有40%。 笔5-琴mm:笔5和琴mm同样处在金山什么的最底层,不清楚什么时候能翻身,目前还没遭遇过高手的琴mm。 目前所希望的便是门派稠密的敞开,再有便是笔5必闪和体会的敞开,到那时候笔5该当能强少许。 (转载请注明出处:http://www.conteasolar.com/yuanhangyouxi/20100706/613.html) |