全魔?有人要问了:放着那么高的血滋长不加,不加防。全魔MW两回合倒地,真是好死不如赖活。 玩虚幻到这个年代,没有最强的门派。DF在冥思苦想中发清楚血耐敏的PK极度抑制PS封、禁血和补助的+点主意;LG在尸战的起源上衍发了全魔的+点;ST、DT为了追求极真个高伤抑制,洗成了全力;PS、FC、NR甚至个别WZ都起初拼快速,经过议定阵亡血防来追求对他方的抑制;TG早已传出了高敏的+点;HS和PT的+点早已放任了魔,全部偏重血防。 而MW,大多仍然蒙在鼓里,3魔2体一个牛鼻子走究竟,成了真实原理理由上的四不像。直到后来89、109、129甚至在130+的PK中才觉察,对面全力DT一个扫掉了自己近70%的血,自己烧对面的才700+900+。更有甚者+高抗,应付个别+2魔2体1耐的MW蹧蹋那是惨不忍睹。队长或许更想要个能补助的DF也不会要你吧。 “我不妨忍受被DT三扫倒地,但我不能忍受秒的远没大夫加得多”,法无鸯的一句经典,起初了走极度全魔龙的年代,在顶级PK中秒出的骇人的蹧蹋无时不证清楚全魔龙生计的原理理由。那么,同为法术系的MW要奈何办?仍然高抗吗?不!生计便是公道,全魔便是MW唯一的出路。我们不能抱怨WY给我们配置的技艺少,不能由于有了TG血兒童就放任全魔,不能由于破费大就放任练全魔。全魔,便是为了极度而生,在屡次的倒地中将自己的法伤施展阐发到极致。 有人说TG兒童始终是法术系的噩梦,但我感想起码TG兒童对全魔MW是一概没有成就的,情由很简略单纯:全魔MW是一直地倒地的,在拉起来入手下手后第二回合你还来不行降灵就又倒了。专家见过打高敏的TG兒童吗?没有吧。这很方便理解。相反,由于高抗法术系的糊口生涯才干很强,于是出格方便受到天雷的蹧蹋。而LG在灵没了此后不妨炸蓝,MW能吗?难道去物理? 尚有人说在你死之前封到就没事了,我只能说那只能在一起初有效。由于PK中封系要去抑制封系,而且低抗的封又是火力的会集点(高抗的速率低,险些和DT、ST一律。经过议定速率抑制蹧蹋点不那么有效)于是一旦等全魔MW进入拉尸阶段并借助龟速BB解了封后封系只能看着MW输出蹧蹋而没有主意举办抑制(假使他抑制MW,那么就会被本方封抑制进而被放倒),起码在我履历的那么多PK中我这个全魔MW玩拉尸还没境遇过被连气儿封而无法输出蹧蹋的处境,平常3个5龙就完事。 尚有人说了,你蹧蹋是高,但是趴着做不了事,还不如高抗的站着。我们临时非论TG兒童。通告专家,在虚幻PK中能起到抑制的本事有两种:你把他方全封了;你对他方人物举办单点突破,放倒了人。第一种主意的制动权在敌手手中,第二种主意虽然人死后控尸累,但是制动权是在你们自己手中的。环绕这两种主意,也伸长出了很多兵法(天雷阵、暴力队单点突破控尸)但是你再看高抗低伤MW能做这两样中的哪一律?! 甚至有人强词夺理,说全魔MW做任务方便死。我想问你你玩虚幻点修炼不?点技艺不?玩全魔MW练血盾不?假使你都不练,那么请不要看了。在任务中,修了抗的任何一个门派假使不是一身环平常都不会轻便死,何况偶尔尚有大夫护士呢。 当作一个全魔MW,你还要注重: 一、全魔MW的宠 我想说假使玩极度+点血盾必弗成少,甚至不要攻宠法宠都要带满血宠,技艺我就不空话了,假使你的运气确实太差或许你们区高神高反拙笨高飞高幸高着儿这些要决太少,那么低级的也不妨拼凑(神佑必须是高档),+点全血或许3T2N都不妨(假使是3T2N提议打高否定) 二、装备 +魔,便是要+魔的装备,其他+体+耐一致不收。刀兵不空话,全太阳(都全魔了,凑那鸟点规避干什么),刀兵必须爆蹧蹋,也收+魔的。衣服全舍利,项链不消说了全舍利,鞋子仍然诡秘吧,打黑险些便是在减弱你的控尸才干(也不妨群P不穿鞋,追求最低控尸速率),腰带无所谓了,高血或许愤懑都没什么用,人死了愤懑就清0了。你要说收那么多全魔MW用的装备太难那你及早+高抗去。 三、兵法教养 这个最主要,群P中你要是是一个没有兵法教养的全魔MW那你就和高抗MW没分别辨别了。教养便是在日常平凡的游戏磨炼出来的。 四、帐号护卫 为什么把这单拿出来说?号被洗一次你还想还原历来的JP的你?别梦了,心碎的你快换个游戏玩吧,看盗号的洗了你BB你就去撞墙吧。这边也和巨匠一同轻视厚颜无耻的盗号者(人家说了这是我的癖好…) 梦幻给了我们独一有用的2个攻打技艺,我们就要用它们以固定应万变,将自己的杀伤凝固在3昧和飞沙中,恩赐对方最沉重的反攻。 高伤低抗,靠拉尸反攻对手的全魔MW,永远是队里的一颗闪亮的星。全魔——MW独一的出路。 (转载请注明出处:http://www.conteasolar.com/yuanhangyouxi/20100313/263.html) |