本是云外悠闲仙 今却孤影伴月眠 一次次的所谓平衡变动了天宫 其实 每个门派都被平衡所削弱 只不过天宫稍微吃点亏而已 方今的天宫剩下的只有那豪华的孤苦 天宫是个很综合的门派 若何加点基本都顺应 技艺的单调性 加点各样化 导致了很多新秀练天宫很迷惑 如这日宫剩下的都是畴昔倾慕天宫的玩家 并且是天宫的赢了者 有人说过:“天宫的只有RMB玩家才干施展阐发 但哪个RMB玩家会去玩TG呢” 说的很有事理 天宫各式弱势我并不否认 玩家的遴选是最灵验的凭单 或者天宫该当改良其体式格局 或者比目前好一点 想要凸起并不是靠另类加点 而是施展阐发特色 把自己有的别人没有的强化施展阐发 天宫门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术感染。当有另外同类效率并存时,几率可叠加,但首先的抵挡几率不超过25%。门派有并世无双加气血的技艺 每点技艺0.2%气血 天宫有个对比特另外技艺 天神护法 有了这些条目 天宫是个完满血宠 “TG有气血加成技艺 不用多加血也不妨担保血不少”很多玩家便是这样的对象 既然给了TG天分的气血条目 为什么不强化施展阐发 气血效率万万不低于九泉 迅速1点已经够了 防卫少数加些担保愤懑本原 做一个高血 抗封 抗法 护卫队友的血宠 当你队友中了亡故号召 被对面DT极力点杀的时刻 你的无穷护卫或者能起到出其不意的功用 万万的落拓并不是孤苦 便是因为开初那份执着 更加沦落或者能让你看得更透辟 天宫 我抚玩你的孤苦 雷霆一曲惊九霄 八荒词赋全国藐 何理世俗凡尘眼 孑影伴月 独自悠闲 四川剑门 秋水若痕 笔 谢幕... (转载请注明出处:http://www.conteasolar.com/datingxiazai/20100804/710.html) |