EA公司今天宣布的最新财报展现,该公司2008财年(截至2008.3.31)的GAAP净收入创记载地达到了36.65亿美元,同比增进19%,但是与此同时亏折却达到了4.54亿美元之巨。 思量到EA本年有27款游戏销量超过100万份(白金级)、15款超过200万份(超白金级),出现如许的后来委的有些不测。在2007财年,EA只有24款白金级游戏,但牵强得到了7600万美元的红利。 枪车球的大卖,似乎并没有旋转EA的颓势! 在适才收场的第四个财季,EA收入大幅增进了84%,达到11.3亿美元,但还是亏折9400万美元,而客岁同期只有2500万美元。《横冲直撞》、《战地双雄》、《摇滚乐队》等作品并未给EA带来太多真实的利益。 亏折如许巨大部分情由是EA浪费8.6亿美元收购了BioWare Corp.和Pandemic Studios,还挖来了微软的Peter Moore。纵然如许,EA这个庞大的游戏帝国还是不会松手伸张,还适才跟摩根斯坦利告贷10亿美元规划收购Take-Two。 事实上除了亏折,EA这一年来的得胜之处还是很多的,比如号称是各平台第一大刊行商,北美份额19%、欧洲份额20%;“模仿人生”系列销量转机1亿份,第三代也正在开发之中;还拿到了孩之宝的独家授权,能够不停开发多量的常识产权游戏。 (转载请注明出处:http://www.conteasolar.com/datingxiazai/20100409/349.html) |